Sessions:
Session 2
Družina společně s {Ordwi po cestě do Železného Přístavu naráží na pamětní místo Kindred Crossing. Nejdříve se je pokusí obalamutit létající gremlin a Reefclaw. Poté se musí poprat s překonáním útesu a nakonec jsou přepadeni dvěma velkými stonožkámi a Dero Stalkerem. Po těchto událostech konečně stanou na dohled Železného přístavu a pověstného Rusthenge rezavě se tyčícího v dáli.
Session 1
Bouře mýtických rozměrů smete část družiny do moře i s posádkou obchodní lodě. Naštěstí jsou zachráněni místními z Osprey Cove (Zátoka orlovců). Vesnická stařešina Ordwi dá nově příchozí do pořádku a žádá je i společně s Rivenem, aby ji doprovodili na inspekci vesnice po bouři. Družina potkává umírajícího rytíře se zvláštní nemocí a podivným varováním na rtech. Na krku měl symbol Goruma. Vydávají se do Železného přístavu.